桌游探店一周年:我的线下桌游之旅
今是大概是我开始探店桌游店一周年的日子。过去的一年里,我经历了许多有趣的桌游体验,也对桌游店有了一些理解,简单记录一下。
探店的起点
最初我产生去桌游店的想法,是因为有一天出门,突然想看看其他人都在玩什么。以前一起玩桌游的朋友都各忙各的了,而我在BGA、TTS等平台约人玩桌游的体验也不太好,大家经常临时有事搁置。于是,我决定去桌游店看看大家的状态。第一次去的时候,和老板聊得很开心,感觉自己过去几年在这个领域投入的时间不是完全没有价值的。虽然没怎么玩游戏,但这次经历让我决定接下来的时间里,把附近的桌游店都转一转。基本上,我保持一两个月去一家的频率,因为这边本身桌游点就不多,到现在大部分都已经逛完了,同时还去一些桌游和电玩混合业务的店体验了一番。
自身桌游状态
除了那些简单的毛线,到现在我大概玩了60个左右的桌游,比较喜欢轻策和美式桌游,也接触过一些重德。平时我喜欢看一些桌游新闻和众筹消息,想买很多,但因为没有固定玩伴,下手很少。过去一年,我玩新桌游的个数也较低,大概在十个左右。去店里的时候我尽量会选一些新的桌游,如果跟朋友一块,就尽量玩一些经典的。
桌游店的价格与服务
这边桌游店的价格基本上是每小时10块钱上下浮动,然后四十或者五十元就能无限时间体验。周中便宜一点,周末贵一点,开会员的话会更划算。桌游店的服务主要包括规则讲解以及额外的饮料和零食。不过,大部分桌游店的桌游情况差别很大,虽然大部分时间大家都在玩一些老桌游,有些桌游店看不到新桌游的现象也让我很意外。有些店只收集到2021年的桌游,之后的就没有了。考虑现在都2025年了,这个差距让我很震撼。此外,很多桌游店,尤其是刚起步的,正版和盗版桌游混杂,可能是为了节约成本。而且,很多桌游店的上座率不高,我一般周末去,很多店上座率一半不到。不过,有些桌游店会经营跑团业务,人会多一点。
桌游店的顾客与经营
我觉得桌游店对学生群体来说,就像新兴的电玩店一样,是一种打发时间的工具。大家可以在吃饭前去玩一会儿,价格也能接受,这是在我看来大部分散客的主要来源。在桌游店里,大家玩的都是一些偏轻度的桌游,很难让人进阶去玩更复杂的桌游。对于对桌游了解较多的人来说,这里有一个价格上的点:3-5个人玩一下午的价格,基本上能买一盒普通的正版桌游。对于大型美式和重开性较强的德式来说,一个下午的时间是完全不够体验的。去店里玩不需要店员持续参与的游戏,本质上还是场地费用。
在桌游店里,也能见到一些资深玩家,但新人尤其是独自一人的话,很难融入。那些玩得多的常客,一般都是和店家约好时间,确定好人数。因此一个新人如果独自去玩,最好提前和老板沟通预约,确定好时间和想玩的桌游类型。即使在店铺群提前问,也有可能找不到一块玩的人。这么看桌游的社交圈子还是比较封闭的。
桌游店的行业问题
我在玩桌游的过程中,还出现了一些情况。有些店员对桌游规则不太了解,因为店员也是像我们一样的玩家,不可能玩过店里所有的桌游。这个行业规范化还不明显,大家对这方面的意识也不够重视。
当我想尝试一些相对小众的桌游的时候,曾经出现过店员不会玩,需要我自己学规则或者直接建议我更换其他桌游的情况,但桌游店不会因此提供补偿。即使是常见桌游,不同店员讲的规则也可能不一样,而且有可能会出现错误。我曾经就遇到过店员讲解的规则有问题,被迫让我重新讲一遍的情况。在我看来,桌游店的员工提供的应该是完整的桌游规则服务,任何不清楚的地方顾客都应该直接问员工,如果员工也不清楚,应该由他来负责查规则书。不过现在也有店提供了自助服务,如果不需要规则讲解会有优惠,在我看来也是解决这个问题的一种措施。
最后的感悟
我感觉自己进入了一个时间的轮回,最近又开始在线上玩展翅翱翔。我开始不清楚自己为什么玩桌游,看过的桌游越来越多,对桌游设计越来越熟悉,接触到新桌游的兴奋和乐趣却越来越少。买了一些桌游,却发现找不到人一起玩。