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无尽杀戮:牢狱重围 易村点及技巧

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最近跟朋友玩了很多次无尽杀戮,是2013年发布的第二版,牢狱重围。游戏整体逻辑还是比较清晰的,但因为玩的是原版桌游,规则书是英文的,细节上有些地方需要注意,所以这里简单记录一下。

几个关键的点:

  • 带钉球棒是后期道具,初始随机武器只包含羊角锤、消防斧、手枪、警棍
  • 游戏只有在第一个回合可以选择起始玩家,起始玩家顺时针传递
  • 狂战士僵尸不能从普通僵尸的额外行动中受益
  • 每个玩家每回合只能进行一次搜索
  • 井盖的召唤规则是,检查玩家所在的地图板块(1P、2P等)上是否有井盖,如果有就在该位置召唤
  • 近战攻击可以选择任意攻击目标,远程攻击有默认的优先顺序
  • 狂战士憎恶允许移动两个格子
  • 只有狂战士憎恶可以突破铁丝网,并在上面留下可通过的轨道

在真正进行游玩的时候,个人比较推荐的是行动顺序方面由大家。因为有些技能,比方说嘲讽和lifesaver,能够对僵尸的位置产生比较大影响,创造安全的环境。如果大家的行动顺序是固定的,就容易没有技能发挥的空间。

这游戏需要注意的点是控制大家升级的节奏,并不是说一定要拿到高输出的武器才能够胜利。只要大家升级的节奏不会拉开较大的差距,就可以让僵尸生成处在一个比较低的数量。即使玩家不去处理大型僵尸,可以在微小的移动消耗代价下完成整场游戏。我打过最佳的一场对局,是在没有拿到伤害3的武器,且两个大型僵尸都存活在场上的情况下完成了任务目标。

关于食物卡牌的处理方式,在游戏说明书中并未详细解释。查阅规则书后发现只一个任务需要使用食物卡牌,因此我们目前的处理方式是:如果抽到食物卡牌,将其丢弃并抽一张新的卡牌。我在国外的论坛上查过这个问题,发现对于这个问题大家也没有一致的规定。但是这种丢弃食物卡牌的处理方式与警车的搜索逻辑有些冲突。因为警车搜索的规则是,当你进行一次搜索时,你可以不断地搜索直到找到一把武器。这可能意味着一般情况下需要保留食物卡。

除此之外,这款游戏本质上是骰子游戏。如果你的骰运良好,就能够稳定地清除僵尸并使所有玩家稳步升级,那么体验就会非常棒(所以还是得跟强运选手一块玩)。针对游戏规则并不是十分清晰的情况,我个人认为一个好的做法是让玩家们协商讨论并制定新的规则。尽量以让游戏变得更难、更符合现实、被大家一致接收为目标,毕竟这是一款美式合作游戏。